Quali tecnologie touch vengono utilizzate nei touch screen capacitivi LCD?
Strutture touchscreen LCD in cellula / on-cell / OGS
La struttura di base di un tipico display touch LCD è costituita da tre strati: uno strato protettivo, uno strato di touch e uno strato di visualizzazione. Nei display standard, questi strati sono generalmente assemblati usandolegame telaio, che lascia uno spazio d'aria tra il pannello touch e lo schermo del display. Questo strato d'aria influisce sulla chiarezza e lo spessore del display.
Tuttavia, il legame ottico rimuove il gap d'aria usando l'adesivo (come OCA o OCR) per legare perfettamente gli strati, riducendo lo spessore dello schermo, minimizzando i riflessi, migliorando la trasparenza del display, migliorando i livelli neri quando lo schermo è spento e garantendo chiarezza anche sotto una forte luce.
Tecnologie di legame touch screen LCD
Bonding ottico: questo processo lega perfettamente il pannello di visualizzazione e il pannello touch (o il vetro di copertura) utilizzando adesivo ottico (ad esempio, OCA o OCR), rimuovendo completamente lo strato d'aria.
Frame Legging: noto anche come "Border Adesive Bonding", utilizza un nastro a doppia faccia attorno ai bordi dello schermo per unire gli strati di visualizzazione e toccare insieme, lasciando un livello d'aria al centro.
Differenza tra legame ottico e frame
Il legame ottico offre una migliore trasmissione di luce, meno riflessione e un design più resistente e resistente alla polvere, mentre il legame con telaio è più facile e più economico da produrre.
Tecnologie di touch capacitive: OGS, in cellula, in-cell
I principali produttori di pannelli di visualizzazione favoriscono sempre più soluzioni su cellule e in cellule, integrando lo strato di touch nel display stesso. Nel frattempo, i produttori di moduli touch e i fornitori di materiali a monte preferiscono spesso OGS (una soluzione di vetro), in cui lo strato di touch fa parte del vetro di copertura.
1. Incell
La tecnologia in cellule integra i sensori di touch direttamente nella struttura dei pixel LCD. Ciò si traduce in schermi più sottili e più leggeri. Tuttavia, per evitare falsi tocchi e rumore, gli schermi in cellule richiedono un tocco ICS dedicato.
Vantaggi:
Struttura dello schermo più sottile
Alta stabilità (i circuiti touch sono incorporati e protetti)
2. On-cell
On-cell posiziona il sensore di touch tra il vetro del filtro a colori e il polarizzatore del pannello LCD. È più facile da implementare che in-cell e offre un buon equilibrio di spessore e prestazioni.
Vantaggi:
Più facile da produrre che in-cell
Performance e durata moderate
3. OGS (soluzione di vetro)
OGS integra il sensore di touch direttamente nel lato interno del vetro di copertura rivestendo uno strato conduttivo (ITO), seguito da fotolitografia e incisione. Poiché il tocco e il vetro di copertura sono uno, il vetro deve essere rafforzato prima della lavorazione.
Svantaggi:
Alti costi di produzione
Basso tasso di snervamento
Tagliare il vetro rafforzato può creare micro-crack, riducendo la durata
Confronto tra tecnologie in cellule, on-cell e OGS:
Trasparenza visiva e qualità dell'immagine:
Meglio: OGS
Moderato: in-cell, a cella
Magrezza e peso:
Meglio: in-cell
Moderato: OGS
Più pesante: on-cell
Impatto e resistenza alla caduta:
Meglio: on-cell
Moderato: OGS
Più debole: in -cella (perché il tocco/display è fuso - se danneggiato, entrambi devono essere sostituiti)
Sensibilità al tocco:
Meglio: OGS
Moderato: on-cell
Meno sensibile: in-cell
Nota: gli OG possono esserepureSensibile, incline a falsi tocchi da polvere, umidità o sudore. In-cell ha bisogno di TOUC AVANZATI per filtrare livelli di rumore elevati.
Complessità tecnica:
In-cell e on-cell sono più complessi da produrre rispetto agli OG e hanno maggiori sfide di produzione e costi.
Tasso di rendimento (efficienza di produzione):
Inizialmente, gli schermi in cellule avevano bassi tassi di rendimento (ad es. Collo di bottiglia di produzione di iPhone 5), ma con investimenti e maturità, il loro rendimento ora corrisponde a quello di On-Cell e OGS.









